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Roland Kellers Medien- und Marketing-Blog greift Phänomene, Chancen und Gefahren der viralen Kommunikation im Internet sowie in den klassischen Medien auf.
Viral Clash: Impulse durch Zusammenstöße.
Gleich mehrere Blogger verweisen auf den Twitter-Baum von Manolith, der die Entwicklung des Dienstes zeigen soll (siehe Ende der Seite). Mir ist nicht nur der Stamm etwas zu stark, weil die Entwicklung des Pflänzchen Twitter noch weiter gehen dürfte, es fehlt auch eine Wurzel, die für mich eindeutig ein Twitter-Vorläufer ist. Ich kann mich erinnern, dass ich bereits 1998 Push-Infos von […]
Reisen bildet und Pausen können zu neuen Erkenntnissen führen. Nahezu einen Monat habe ich eine Kreativ-(Blog)Pause eingelegt, in der ich zugleich ziemlich viel unterwegs war. Etwa in einem völlig anderen Kulturkreis, den Emiraten. Dort habe ich den Launch der neuen Abu Dhabi Media Zone erleben dürfen. Die künftige Media Zone, genannt nach den geographischen Koordinaten des Emirats, twofour54, […]
Wer einen Menschen jenseits der 40 aus der Reserve locken will, muss nur die Frage stellen: "Wie ist denn ihr Twitter-Name?" Schon ist die schönste Diskussion Im Gange über Sinn und Unsinn von all dem, was so genannte Kenner unter Social Web oder Web 2.0 zusammen fassen. In der Regel wird rasch deutlich, dass die Web-Version 2.0 noch nicht beim Menschen 1.0 angekommen ist. Natürlich wird das […]
Gestern bei einer Veranstaltung zu Social Media Marketing (online-marketing-donnerstag in München) habe ich mich zehn Jahre zurück versetzt gefühlt. Nein, der Vortrag von Isabell Wagner, bigmouthmedia, war brillant, brachte das Thema auf den Punkt: "Auch wenn sie nicht wissen, was Social Media ist, Sie sind schon mittendrin." Gemeint war, was staunend eine Zielgruppe mit Durchschnittsalter 25 […]
Ich würde lieber heute als morgen die Versklavung durch den stationären Computer und das Notebook durchbrechen, gäbe es tatsächlich eine sinnvolle Alternative. Aber surfen oder E-Mail-schreiben mit dem Mobiltelefon, das ist mir zu mühsam. Wenn man der Accenture-Studie "Mobile Web Watch 2008" glauben will, geht es nicht nur mir so, sondern auch der Mehrheit der 26 Millionen Besitzern eines […]
Neugierig, was sich hinter dem nächsten Blockbuster versteckt? Einfach die Mobiltelefon-Kamera auf das Filmplakat halten und schon wird das Plakat interaktiv crossmedial und liefert wichtige Hintergrundinfos bis hin zu Soundtracks und Trailern. Möglich macht dies ein Projekt des Schweizer Entwicklers Kooaba, der mit der ETH Zürich eine Bilderkennungs-Software entwickelt hat, die es einfach […]
Zurück zum Stift, oder besser: Zurück in die Zukunft. Wo steht eigentlich geschrieben, dass wir morgen und auch übermorgen mit dem Computer arbeiten müssen? Vor Urzeiten habe ich mich mit mechanischen Schreibmaschinen gequält, dann gab es von IBM und Olivetti etwas intelligentere Modelle, die auch in der Lage waren ganze Zeilen zu korrigieren. 1984 kaufte ich mir dann einen 512er Mac, später […]
Web 2.0 wird vom Mensch getrieben, weniger von der Technik. Web 2.0 ist also eine gesellschaftliche Bewegung. Klar, werden jetzt viele sagen: Social Web ist schließlich ein Synonym für Web 2.0. Doch die obige Ansage kam nicht von Soziologen oder Kulturkritikern, sondern stammt aus einem Beitrag von CIO, dem Web-Auftritt des US-Fachblattes für Chief Information Officer, auf deutsch: […]
Online-Communities vertragen wenig Sonne und Brückentage. Das mussten in diesem Jahr schon im Mai Marktführer wie SchülerVZ, StudiVZ und Lokalisten erleben. Zu den großen Verlierern nach IVW gehören Clipfish und die Video-Plattformen MyVideo. Auch der VoD-Anbieter Maxdome litt unter dem guten Wetter. Weniger tangiert wurden von der Ourtdoor-Welle die News-Portale. Rezepte gegen die […]
Eine Umfrage über das Fernsehverhalten und die Ansprüche an das Fernsehen durch die Unternehmensberatung Accenture hat eher bestätigt, was man vermuten konnte: 62 Prozent der 16 bis 24 Jahre alten Befragten sind unzufrieden mit den festen Sendezeiten. Jugendlich und junge Erwachsene, wird angesichts der Ergebnisse geschlossen, würden mehr und mehr in einer 'On-Demand-Umgebung' leben. Aus […]
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